Electronic Arts CEO Andrew Wilson has said that the ongoing confusion over the future of Call of Duty, and specifically whether it will be an Xbox-only franchise, could help EA’s Battlefield series soar higher.
During a recent Goldman Sachs event, Wilson said that if Call of Duty becomes an Xbox-only franchise on console, Battlefield as a multiplatform game for Xbox, PlayStation and PC could help differentiate it. Even if that doesn’t happen, the general uncertainty surrounding it is another benefit for Battlefield, Wilson said.
„In einer Welt, in der es Fragen über die Zukunft von Call of Duty geben könnte und welche Plattformen es geben könnte oder nicht, halte ich es für eine enorme Chance, plattformunabhängig und vollständig plattformübergreifend mit Battlefield zu sein“, sagte er (über SeekingAlpha).
Microsoft versucht, Activision Blizzard und alle seine Franchises, einschließlich Call of Duty, zu kaufen. Sollte der Deal genehmigt werden, hat Microsoft zugesagt, Call of Duty für die kommenden Jahre auf PlayStation zu behalten – und möglicherweise auf Nintendo Switch zu bringen.
Jim Ryan von PlayStation sagte, Microsoft habe angeboten, Call of Duty für drei Jahre über den Deal hinaus, den Sony mit Activision hatte, auf PlayStation zu behalten, und dass dieser Deal „in vielerlei Hinsicht unangemessen“ sei.
Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, sagte seinerseits, Microsofts Angebot, Call of Duty für einen Zeitraum von drei Jahren auf PlayStation zu behalten, gehe „weit über typische Vereinbarungen der Gaming-Branche hinaus“. Er fügte hinzu, dass Call of Duty-Veröffentlichungen auf PlayStation auch „Funktions- und Inhaltsparität“ mit den Xbox-Versionen haben werden.
Was jedoch weiter in der Zukunft passiert, bleibt abzuwarten, ob die Call of Duty-Serie auf PlayStation bleiben wird oder nicht. Eine weitere Unsicherheit ist, ob Call of Duty weiterhin jährlich veröffentlicht wird.
Während der Veranstaltung sprach Wilson auch darüber, wie die Battlefield-Serie mit ihren letzten beiden Mainline-Spielen, Battlefield 2042 und Battlefield V, zu kurz gekommen ist. „Ich glaube nicht, dass wir in den letzten beiden Iterationen von geliefert haben [Battlefield] like we should have done,” admitted Wilson.
The executive said there is “a lot of work” EA needs to do to bring the Battlefield franchise back to its former glory. Ultimately, Wilson said that it believes the Battlefield franchise is “extraordinary” and that despite some recent missteps, “great intellectual property is resilient.”
As an example, Wilson said the Star Wars film series hasn’t always delivered exceptional performance, but the franchise as a whole can reinvent and grow over time with the right creative team. For Battlefield, Wilson said he believes the right teams are in place now to counter “incredible ambitions” for the future of the franchise.
EA has several new “Battlefield experiences” in the works, including a narrative project from Ridgeline Games by Halo co-creator Marcus Lehto and a new project at Battlefield Portal developer Ripple Effect. DICE will continue to work on Battlefield’s multiplayer, and another Halo veteran, Alex Seropian, is developing Battlefield Mobile through his Industrial Toys studio.
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